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temps chargement long
En tout cas moi je suis très content de l'investissement.
encore une fois pour un début c'est un départ tonitruant!
temps de chargement trèèèès long (innimaginable parfois...), un peu de lag, des probleme de connexion et des petits freezes pendant les partie d'1 seconde ou plus.
certains problemes a cause de la surcharge, c'est normal je pense.
Sans toutes ces chose je trouve que c'est un bon jeu
C’est vrai que c'est le ; pour séparer les instructions (et pas "au bout des lignes") est une chose qui rend le langage plus dure LOL. S'il y a moins de fonction, il y a plus à développer, donc pas plus facile. Pour la compilation je ne vois pas en quoi ça rend la programmation plus difficile. Il est possible de précompiler les fichiers LUA si vous voulez (gain de vitesse au chargement) et aussi de faire de la programmation objet (enfin qui ressemble a de l'objet). Mais je suis d’accord avec toi sur le fait que LUA est un langage à part entière
Sémantiquement le C et LUA sont très proches (bien que LUA soit plus proche du Pascal). On ne peut pas vraiment dire que LUA soit plus simple. On peu juste dire qu'il y a moins de performance et moins de possibilité (à moins d’intégrer d’autre fonctionnalité à LUA Player). Il faut choisir son langage suivant ce qu'on veut réaliser. Personnellement, je n'aurai pas séparé les langages pour faire des catégories. Mais comme le LUA est bien intégré comme "plus facile ... sous langage" dans les mentalités des "développeurs" de la scène PSP ... il valait mieux les différencier.
En attendant, beaucoup d'entre vous dénigre LUA alors que personne ne l'utilise correctement (a mon avis c'est pareil pour le C/C++) et surtout ne tente de vraiment en tirer parti.
Je pense que je vais m'inscrire pour faire du LUA et montrer qu'on peut faire des choses intéressantes avec.
Voilà, j’ai lancé quelques piques comme ça à l’air d’être coutume pour ce sujet
Je vais partir sur quelque chose de plus positif en remerciant l’équipe de PSPGen pour ce concours. C’est une très bonne initiative et en plus vous y mettez les moyens. Chapeau.
Et puis autant sur la PSP c'est super utile de pouvoir stocker le jeu sur memory stick (gain en rapidité, autonomie) autant sur PS3 je n'ai jamais trouvé les temps de chargement si monstrueux que ça... Faut dire que si on est installé confortablement dans son salon c pas comme lancer une partie dans le bus...
Ils devraient plutôt essayer de la dézonner pour les films Blu-Ray... Marre d'attendre 6 mois après la version U.S... (surtout pour lire le film en V.O pas besoin d'attendre la version française..)
Après j'ai rien contre les homebrews mais l'intérêt n'est-il pas limité sur PS3? Autant on peut se contenter de graphismes "limites" sur PSP, autant sur PS3 ça ferait mal aux yeux sur un écran HD, non?
M'enfin, j'ai du temps à gâcher, Ok, mais pas autant
Disons que qu'en tu multiplie la durée de jeu par 10, la résolution des jeux par 3 et le son 5.1 le tous pour le meme prix parfois c'est compréhensible!
Mais au dela de ça! les UMD c'est pénible, ça fait du bruit, le temps de chargement est super long et utilise beaucoup de batterie! Si sony decide de passer a un systeme de jeu par iso pourquoi pas..mais la commercialisation risque d'etre dificile.
De plus, qui dis plus de pandora, dit plus de theme non officiel, plus de screenshot, plus de réveil, et toute c'est petite chose qui font que l'on aime la psp, presque plus pour ses fonctionnalité autre que la console de jeux!
Faut anticiper les virages bien doser le freins.
l'accélération faut la doser aussi sinon sous-virage etc
L'IA est forte j'ai fait 3 course j'ai terminer 2 fois 11ème et une fois 10ème sur 16..(me dite pas que je suis nul je suis bon quand il s'agit de jeu de course^^) sa va venir avec le temps.
les plus gros défaut du jeu pour l'instant se sont les graphismes mais sa reste correcte et les chargement qui sont long.
le Gros plus c'est la licence Ferrari , sa fait plaisir de jouer avec
les circuit disponible
Spa francorchamps(Belgique)
Auto club speedway(Californie du Sud)
Paul Ricard(France)
Gilles-Villeneuve(Montréal)
Hockenheim(Allemagne)
Homestead(Miami, Floride)
Fiorano(Italie)
Misano(Italie)
Mont Tremblant(Québec)
Mugello(Italie)
Silverstone(Grande-Bretagne)
Virginia(VIR)(Virginie)
Infineon raceway(Californie, États-Unis)
Monaco(Monaco)
Monza(Italie)
au final je vais pas le comparer a un autre jeu sa sert à rien donc je dirais juste que c'est un bon jeu de simulation il a eu 8.5/10 sur ign donc à tester et aussi pour les gens qui on "marre" de jouer à gt5prologue.
Désolé de te contredire également mais comment dire si quelque chose est légal ou non si cela est donc fait dans le secret et que personne ne le sait ?
Et oui, cela n'est ni légale ni illégale, puisque "cela" n'existe pas officiellement mais officieusement , l'idée d'un partage underground , comme un téléchargement par IRC aurait pus être une solution dans un premier temps , par exemple , mais après cela est une question d'éthique , MAIS IL N'Y A PAS QUE PSPGEN
Vous restez focalisé sur ce pauvre sujet , mais le net est vaste , très vaste, et si on n'avais pas fait tout un patacaisse de cette histoire , la question ne se serait même pas poser .
Il y as 1000 façons de mettre ce patch à la disposition des gens .
Vous vous êtes réellement compliqué la vie , seuls les vrais fan serait susceptible de vouloir ce patch, comme 90% des gens préferent des voix proche de leurs origines , pour eux , mieux comprendre et ou/ s'imerser .
Donc cela aurait été une très petite communauté , dont la pluspart aurait posséder, comme moi , les deux versions visé .
On est plus victime du succès du patch qu'autre chose , je n'incrimine personne , ni pspgen, ni sephizack , mais sans le buzz crée par ce patch jamais la question ne se serait poser la question de la légalité , les fans auraient été trop content et se serait précipiter pour pouvoir profiter pleinement du jeu , aurait remercier , et point barre .
"Cela" serait rester dans l'ombre et incriminé .